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初心者の心得 初心者の心得 最初に知っておくべき事やるべき事HPを上げる DEFを上げる 武器をランクアップする よく狩られる 経験値は階級では変わらない現在レベル上げ支援中の方々 STカンスト ゲームに慣れてきたら武器について 自国欄、密談 呼び方によるHPの量 収入の法則 戦争の重要性 建国 放置 最初に知っておくべき事やるべき事 ゲームをプレイする上で知っておかないと今までの努力が無駄になったり、後悔したりすることがいくつかあります。 そのいくつかをここに挙げておきますので参考にしてください。 HPを上げる けろ湯はほかのEBと全く違いますので、すぐにHPを上げてはいけません。 理由としては、HPによるステータス(以後STと略す)の増減があります。 ST補正については「けろまにゅ【基礎編】」に詳しく書かれています。 DEFを上げる このゲームはSTの合計が400まで、一つのSTに150まで割り振れます。 しかし、3000(HPの初期値)はDEF150でも一撃で落ちます。 なので、そんなものに割り振るよりは他のを上げたほうが良いです。 武器をランクアップする 最初から持っている武器は弱いです。 改造して強くしたいと思うのはわからないでもないです。 しかし、改造(ここでは出力アップのことを指す)するよりは、武器のレベルを上げて、ランクアップしたほうが強いです。 ランクアップは武器のレベルが10になればできます。 ただし、最終世代はできません。 よく狩られる OFF表示だと当然狩られます。 ON表示にするためには「誰かを殴る」「武器を持ち替える」などでなります。 しかし、熟練度がNTになるとON表示でも狩られることがあります。 特によく狩られるのはAGVの低いプレイヤーで、主に武器育ての狩り対象として狙われます。 狩られないようにするために、継続的に動くか、STカンストを早めに済ませましょう。 経験値は階級では変わらない レベルの高い人が経験値をたくさんくれます。 レベルが高い人は、 「情報 → 情勢 → ランキング → 廃人の殿堂」 で、名前とレベルと所属している国が見れます。 現在一部の高レベルプレイヤーが「反撃を一切行わない」武器で待機してくれているのでレベルを上げることが容易にできます。 名前を公開してもOKというプレイヤーは下記に名前とレベルと所属国、ON表示時の対応(常時別の武器、動く時のみ別の武器、MSGをくれた場合のみ待機など)を書きましょう。 現在レベル上げ支援中の方々 STカンスト STカンストとはステータスカウンターストップの略 各ステータスの合計が400まで上がった状態のことを指します。 この状態になれば、あとは武器の最終世代を作ることで一通りゲームを楽しめる状態になると思います。 ゲームに慣れてきたら STカンストもしてある程度ゲームに慣れてきたら今度は機体を完成させる為にお金稼ぎ、より強い相手を倒す為に自分に合った武器探し、同じ国に所属している他プレイヤーとの交流、そして戦争、とやれることが増えてきます。 それらの参考としていくつかこちらに挙げておきます。 武器について 武器は「Battle Continent 武器検索」と「武器進化表」を参考にしてください。 自分好みの武器を探しましょう。 武器には属性があるので、その属性に沿って探すのもいいかと思います。 例えば、打なら打系統の武器を、斬なら斬系統をというような形です。 無属性武器以外には熟練度があり、熟練度を上げることで威力は増します。詳しくは「けろまにゅ【武器編】」を見てください。 ここで注意しておきたいのは、武器検索で見られる武器以外の武器のSTは公開しては駄目です。 合成方法や隠しひらめきも駄目です。 自国欄、密談 主に同じ国に所属している人との交流を目的に使用します。 自国欄は自分のHPやENを明記して国民の方に知ってもらったり、所持している陣形を明記しておけばKaiserの判断により隊長を任されたりすることもあります。 人によっては自国欄でチャットのようなことをしていたりする人もいますが、使い方は人それぞれなので自由に使いましょう。 密談は完全なチャットルームで自分の文字色を自由に選べます。 初めて国に入国した時や、他のプレイヤーがON表示の時は覗いてみましょう。 親切な人の場合は色々教えてくれたりします。 それから、戦争がある日は必ず覗くようにしましょう。 呼び方によるHPの量 これは感覚の問題ですし、知っていても必要ないかも知れませんが、一応書いておきます。 低HP → 3000以上 10000未満 中HP → 10000以上 100000未満 高HP → 100000以上 大体、こんな感じですかね。 人によって、微妙に違う部分はあります。 収入の法則 収入は、相手に与えたダメージによって変化します。 与えたダメージが多ければ多いほど収入はたくさんもらえます。 ただし、相手のHPによって変わります。 例1:相手のHPが3000の場合 50000のダメージを与えて倒した場合でも、3000でしか計算されず、収入は少ないです。 例2:相手のHPが40000の場合 50000のダメージを与えて倒した場合は、40000で計算されるので、収入はたくさんもらえます。 ちなみに、10000くらいでもかなりおいしいです。 例3:惨殺効果の付いた武器でHP3000の相手を惨殺した場合 50000のダメージを与えて惨殺が発動した場合は、50000で計算されるので、収入がたくさんもらえます。 連続惨殺の効果が付いた武器は攻撃力が低い物がおおいですが、上記の理由によりお金貯めの武器として使われています。 高収入を得る方法は他に レベル3フレアの効果が付いた武器でレベルが3の倍数の中高HPを倒す 直死効果の付いた武器で中高HPを倒す カウンター効果の付いた武器で1回攻撃の武器持ちの中高HPを倒す といったものもあります。 戦争の重要性 このゲームの目的は戦争です。 もう、これ以外ないです。 レベルを上げる、武器を作る、武器を探す。 この作業は戦争の為にあります。 ということは、それだけ戦争が楽しいということです。 だから、放置、戦争のすっぽかし等は嫌われます。 現在はプレイヤーの高齢化の影響により戦争に国民の半分も集まらないということが多く見られ、戦争もほとんどされないという状況が続いています。 新しく始めたプレイヤーの方は友人、知人を誘うなどしてけろ湯での仲間を増やしましょう。 実働プレイヤーが増えれば自然と活性化して戦争もより多く体験できるようになると思います。 初めは戦争で活躍できる機会は少ないと思いますが、経験を積み重ねることで戦争の楽しさが分かってくると思います。 そういった方はけろ湯を活性化させる為にも率先して戦争を行っていきましょう。 でも規約を守ってやらないと色々と揉め事になりますので、そこはしっかり確認しましょう。 建国 ある程度ゲームに慣れてきたら自分で建国したくなるかもしれません。 その際は建国後に掲示板の「建国宣言・国家宣伝」スレッドにてどういう国なのかを宣伝しておきましょう。 宣伝しておいた方がネタのある国の場合同じ趣味の方に集まってもらえる確率が上がり交流しやすくなるかもしれません。 一度は建国してKaiserをしてみるのも良い経験になると思います。 放置 レベルが上がらない、階級が上がらない、武器レベルが途中世代でレベル40、自国欄が変化なし。 そうなるとKaiserの性格次第ですが、ほぼ浮浪者逝きです。国に入るのであればがんばって動いてください。 戦争に参加する意思も動く気も無い人は、浮浪者に居てくれた方がKaiser側からすれば非常にありがたいです。
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アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
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初心者講座 - 【その1】派閥とは? 派閥とはその名の通り同じ志を有するもの同士が集まり組織を構成するものです。他のオンラインゲームで言うところのギルドみたいなもので仲良しグループです。正の属性の人は正の派閥にしか邪の人は邪の派閥にしか入ることは出来ませんが将来「奇人」と言う地位に着くことが出来ればその人は正邪を超越した存在なのでどちらの属性の人も同じ派閥に入れます。 天上碑で派閥を作るには当主(リーダー)の名声が200以上なくてはなりません。また派閥を設立するには資金を5百万銀銭役所に支払わなければいけません。 さて派閥に入るメリットは何でしょうか?まずお友達が増えます。孤独を好む方は別として友達と楽しくおしゃべり(チャットと言います)しながら狩りをしたりクエスト(後で詳しく書きます)を進行させたり出来ますね。 それから城(この世界には8つあります)が持てます。城を持つと街では出来ない武器や首飾りの改造が出来るようになります。肉、気力剤も一般より安く買うことが出来ます。 城は「攻城戦」と言う戦争をして勝ち取ることが出来ますがこれも派閥でなければ城を攻撃することが出来ないのです。 また派閥の人からいろいろなアイテムをもらうことがあるかもしれません。クエストの進行を助けてもらえることもあります。何かをしたいとき、何かを手に入れたいとき、何か困ったことがおきたとき、派閥の仲間は大きな力になってくれることでしょう。 【その 2】初期武器について 初期武器とは最初に装備されている短剣、短刀、短槍、短爪、をいいます。 最初はN(ノーマル)ですが、初めて狩りをする鹿や蛇からドロップする物に追加命中率なるものがあります。アイテムを右クリックすることにより見ることができます。 +3、-3など色々あり、これが意味することは、重要です。 +武器を使うことにより、より多く敵に命中させることが出来よって力がそれだけ早く上がることを意味します。 -武器は逆に攻撃が当たりにくくなり、熟練が上がりやすくなります。 次に数値ですが、Nの攻撃確立70%が基本になり、+3は73%、+6は76%、-3は67%、-6は64%と確立が変化します。より大きい数値の武器を使用することにより、ステータスも早く上がることを意味します。 皆さんはなるべく+-12や+-15の武器を手に入れるよう努力しましょう。 なぜ!12や15を手に入れなければならないかについてですが、名声100熟練100を超えますと変身クエストが出来るように合格しますとビュジュアルが変化します。 これが会話の中で使われる2段、3段、…となります。 合格のご褒美として武器に補正(追加命中率)を変えることができます。 +-3の補正を付けることが出来るのですが、2段の最高補正は18までと決っておりそれ以上の補正を付けることはできません。+-12の武器なら15へ、+-15の武器なら18へとですが、出来るだけ18を作るようにして下さい。 何故なら2.3.…6段に変身した時は最高値の+-30の武器が作れるからです。 ここでは説明しませんが、どうしても15の武器が手に入らない場合は、2.3方法はあります。それは会話の中で知ることができるでしょう。 いっぱいあっても覚えられないですしね。 【その 3】クエストって? クエストは試練とか冒険とか言う意味合いです。名声が区切りのところに来たらクエストが出来るようになります。 その種類はさまざまで2段になるための試験や新しく武技を習得するためのものなどがあります。クエストを進行させるためにはその名声になったばかりではかなりきついので派閥の先輩に先導してもらいましょう。群がる敵を蹴散らしつつ前進するのは先輩におまかせして後ろをついていけば良いのです。 【その 4】アイテムの改造・球について 武器や防具を右クリックするとそのアイテムの詳細が表示されます。その中で付与値と言うのがありますがこれが俗に言う補正というやつです。これを付けるとどうなるかと言うと そのアイテムが持つ能力を高めてくれるのです。例えば火属性のマントがあります。火の属性は攻撃力に関係しますので このマントを着用した人の攻撃力(力+熟練度)が仮に200 だとすると付与値0では変化はありませんが付与値が1,2,3と増していくと本人の攻撃力が変わらなくても225,260,312とか言う風に上がっていきます。 これが火属性のマントと鎧の場合です。同じように水属性は気力のUP、金属性は耐性のUP、木は体力、土は敏捷がそれぞれ付与値に応じて上昇します。もちろんこれはその防具を着用している時だけで、脱いでしまうと元に戻ります。街の道具屋で改造できますがいまの所改造できるのは鎧とマントだけです。武器や首飾りは城の鍛冶屋でしか改造することが出来ません。 さて 改造するのはどうやってやるかと言うと球を使います。アイテムにはそれぞれ属性が着いていますがモンスターの落とすアイテムの中で属性の同じもの5個を道具屋の「アイテム改造」で球にすることが出来ますがこの出来た球を1個改造したいアイテムと一緒に道具屋の「アイテム改造」で出る「マス」の中に入れてボタンを押します。成功失敗はありますが付与値1とか2は比較的属性値の低い球でも成功しやすいです。 レベルの低い狩場で拾ったアイテムで作った球は属性値が低いです。球は取引できますし露天で販売も出来ますがこの属性値の大きい球ほど改造が成功しやすくなるので属性値の大きな球は値段も高いですね。拾ったアイテムがたまったら球を作って改造にチャレンジしてみませんか? なお、球を作るにも改造するにもお金が掛かりますので注意してください。 【その 5】昇段試験のこと 修行を積んで名声が上がってくると試験を受けて段位がUPします。見た目もだんだんと立派になってくるので必要な名声や武器の熟練度が上がってきたらぜひ昇段試験を受けてみてください。 ゲームを始めたばかりの方は1段です。実力がついてくると2段3段と試験を受けて段位が上がるのですが必ずしも試験を受ける必要はありません。どんなに強くなっても試験を受けずに見た目1段のままと言う人も居るのですがそれは個人の考えですので好きなように選べる言うとこが判れば充分です。 試験を受けるに当たって、いろいろな試練がありますが各地に湧くモンスターのボスを倒すと言うのがネックになって来ます。でもそこは大丈夫、派閥の先輩が必ず一緒に探してくれますよ。おまけに自分ひとりでは倒すのは難しいボスも一緒に叩いてくれますので安心してください。 【その 6】草について 草は鶴霊草をはじめ9種類あります。 クエストやモンスターからドロップして手に入ります。 9種類各1個はくたん先生の所に持って行きますと、調合してもらえます。調合してもらうと球丸丹になります。 これは気力を1UPさせてくれるアイテムです。やはりクエストや箱からも入手可能です。 ただしすぐ使ってはいけません。 この球丸丹を9個集めてはくたん先生に調合してもらえるからです。調合しますと天地球丸丹になり気力を10UPすることができます。球丸丹1個お得ってわけですね。 球丸丹はお城で首飾りや武器の補正改造をする時にも使用します。なので基本となる草は大切にしましょう。 あと提案ですが天地を作って嬉しさのあまりその場で食べる方をよく見かけますが、狩りの途中で他の気力剤同様に食べたほうが、気力そのものを生かせると思います。交流戦のときも有効です。 F6に装備して食べることができます。 【その 7】生産システムと採集 【その 8】武技の習得 【その 9】 【その10】
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目次 このゲームの大体の流れ!王国ができる。 初心者期間に同盟を探す・作る。 同盟と成長する。 内戦勃発! 初心者期間終了。 この後を書いてくれる人募集 CKグループに入るまでの内政・内戦期間 ゴールドのオススメ使い方 マップで見る自分 自分の詳細情報とその意味 敵の強さを知ろう 英雄情報の読み方 才能の振り方 盗賊をやっつけよう 特殊な注意点 このゲームの大体の流れ! 王国ができる。 スタートダッシュだ!VIP1は欲しいから無課金でもアンケートアプリででで貯めて少額の最安初回パックを買いたい。(建築枠〇〇時間解放付きのやつ)少し経てば2に上がれる。 建築と研究の枠は空けるな! ↓ 初心者期間に同盟を探す・作る。 あれば一先ず入る!無ければ作る! ↓ 同盟と成長する。 寄付!そして幹部以上なら同盟機能の上昇! ↓ 内戦勃発! 内戦は成長チャンス!負け続けても滅気ずに戦い続けろ!負けから学ぶことが編成能力アップのちか道だ! 戦争テクニックを盗め!兄弟会の位置や盟員と協力して戦い続けろ! ↓ 初心者期間終了。 少しずつ戦争を減らしつつ、戦争イベント(ブラッドイベント)を利用してルールを作ろう! ↓ この後を書いてくれる人募集 CKグループに入るまでの内政・内戦期間 対話重視 戦争重視 特に動きない 一言特徴 平和で友好国だらけ 戦いだらけで兵が飛ぶ 同盟の統廃合が多い 成長メリット 基礎成長が安定 軍事面が急成長 バランス 成長デメリット 功績での成長が低い 採集に苦労 不明 政治メリット エンブレムを獲得しやすい 固い絆 無い 政治デメリット ※表は他のゲームでの体験や他国の印象も含め書いてます。 ゴールドのオススメ使い方 市場の恩恵系アイテム購入 VIP市場での買い物 闇商人を待つ ゴールド寄付。寄付言うてるのに見返りがあって、更にその効果はでかい。 注意は、基本的に加速にゴールドを使うのはオススメしません。 マップで見る自分 1、ステータスメッセージが表示される場所 2、装飾枠を持っていれば変えることができる 3、所属同盟の略 4、他人には自分の名前が表示されます 5、城の見た目。領主レベル75になると山に置くことが可能です。置くと薄くなる 6、城レベル 自分の詳細情報とその意味 1、才能。才能の振れる 2、自分の城レベル、歴史功績。これを上げると強く見える 3、勢力とVIPと名前。勢力とVIPは高いほどよい 4、領主レベル75以降(城レベル25以上)で出る。特殊な機能で、フィールド上にラインのでない部隊を投げれたり 6部隊目が使えたり、山の上に城を置けたりする。領主レベル90になると、時間加速同士の交換が可能 敵の強さを知ろう 上で説明した、勢力、歴史功績、城レベル、VIPレベルは相手から見える情報です。敵はこの数字に加えてランキング上で見える数字も使って勝てると判断し、襲ってくる場合が大半です。 ...大半は嘘ですかね。城レベルだけ見る、勢力だけ見るは避けましょう。 総戦力が2つなのは翻訳ミスでしょう。正しくは下の表に 総戦力 勢力 最高戦力 城レベル 布陣マスター 全部隊の戦力合計 全要素の総合 最も戦力のある部隊 城のレベル 布陣要請返信いいね数 序盤は、勢力と最高戦力を特に見ましょう。 中盤以降は、歴史功績とVIPレベル、最高戦力を特に見ましょう。 城レベルは自身から前後3レベルを対戦相手にすることがオススメです。 結局、どのくらいの数字だとこのくらい強いというのは経験するしかないですがね...ある程度の強さはわかると思います。 英雄情報の読み方 1、部隊に組んだときに加算される英雄の戦力 2、パラメータの合計、基本ここを見る 3、左から大学、領主、英雄、同盟、飛行船、トークン、その他 英雄は、絆による上昇効果も加算された数字です。 才能の振り方 盗賊をやっつけよう 特殊な注意点 交渉や説得の際は、言語の壁に気をつけましょう。特に、タガログ・インドネシアの言葉は日本語との翻訳相性が最悪です。お互いに何を言っているのか全くわからないならまだしも、反対の意味になってしまうことがあります。 時間に気をつけましょう。ゲーム内は基本UTC表示です。 What time is it in everyone s country?みんなの朝昼夜を知れば、ローテーションを合理的に組むことが可能になると考えます。
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咲夜(トキヤ内の女) 1本道、指示通りに進めば次のアイリーンのクエが受けられる 師匠に白十字隊のIPを選ぶと多分そいつに絡まれる 師匠一覧にVIPPERいなかったらスレに書け、誰かが師匠登録してくれる アイリーン(タカザト内の女) 武器→斧 本→斧術本 郵便の宛先に 自分のキャラ名とスペース で自分宛に送れる ヂド(トキヤ内、階段前左側) ミニゲはしなくておk、ミニゲウィンドウの右上にある×で終了できる 眼鏡の男のとこへ行けと言われたら、いったん眼鏡のクエを受けに行く(眼鏡はヂドの上) ジーク(トキヤ内、階段上左側) モフモフ、吉松、マタマタ、ラヴィはトキヤ出て左側にある初心者向け狩場に大量にわく ボロンはトキヤ出て右上の方 ボロン終わってメダル貰ったら眼鏡クエはそこで放置、ヂドクエ再開 ヂド続き ゲーム情報から銅の斧探して、足りない材料をマケで買って揃える 銅の斧[不良品]ができても気にしないでおk、捨てずにそのまま次池 ヂド終わったらフィーユ(トキヤ内、階段上右側) フィーユ(トキヤ内、階段上右側) マケで全部買えばおk、終わったらミツクニ(イサカ外、左下)探せ ミツクニクエは1人じゃ終わらんから、耳してVIPPERと合流しろ ミツクニ(イサカ外、左下) 取引クエは何も渡さずに受諾でおk 個人商店はメニュー→コミュニティ→個人商店 買取クエ:商店設定は買取にチェック、出てきたリストから買取品を指定する 販売クエ:商店設定は販売にチェック、左側にある自分の荷物から販売品を選択 ふではマケで買う、次のクエに必要なスズリ、スミ、斧術本9冊を一緒に買うことをオススメする 官庁は国の中にある建物、ゲーム情報からではない ワープしろってクエはナルトに行くと幸せになれる ヨシムネはナルト外、右上の囲いの中にいる ヨシムネ(ナルト外、右上の囲いの中) クマはレベル25からしか受けれないので、いったんヨシムネは放置して、先にミツクニやる ミツクニ続き 友録クエで足りなかったらPTかギルチャで言え、イケメンがお誘いしてくれる 不動産はムツ池、そこにしかない 魔法は斧術本30冊全部読みきって斧魔法か、杖術本1冊読んで杖魔法か、武術見習いネックレスを装備して杖魔法 斧術本を30冊読む場合:最終的に30冊読む必要があるため、一番に無駄がない 杖術本を1冊読む場合:技術ボーナスを1無駄にするが、一番早くて安い 武術見習いネックレスを装備する場合:ネックレスは少し値が張るが、斧術本30冊読むより安く、技術ボーナスを無駄にしないで済む 黒の軍団云々言われたらミツクニは終了、ヨシムネ再開 ヨシムネ続き 銅の斧を強化アイテム、クエで作った銅の斧[不良品]を消滅アイテムに入れてエンチャ、属性は何でもおk モフモフ人形があるなら、クマ始める前に右クリックでモフモフを召喚 召喚成功したら、F6で呼び出してクマ中に経験値吸わせると後のクエが楽 クマはハットン、コフライ、キラーホッパーのどれかを受ける クマは灰文字だろうが、黒文字だろうが受けれる ハットン、コフライ、キラーホッパーは小さな森(トキヤ外左下、アザミ近く)にいる 牧場はウチーナ(トキヤ外右上)にある エンチャしろって言われたら竹刀2つ作ってエンチャしろ 召喚は外に呼び出した状態じゃないとステ振れない モフモフからフルーツ3兄弟に進化させるには、進化券40枚、モフモフのレベル13が必要 進化券はトキヤ外上、モフ地獄とホーハンの間にいるクララから買える 君主選挙に投票しろと言われたらヨシムネは終了 その後 まずは小さな森でレベルを44まで上げて、戦斧を装備できるようにする 途中までのジーククエを終わらせるもよし、温泉にいってソフィアクエやってもよし 何すればいいか分からなくなったら誰かに聞いてみろ 困った 防御が足りない クエでもらった祝福の石を使ってフルーツ3兄弟を食人植物に進化、吉松牧場でひたすら吉松狩りで資金貯めて防具買え 攻撃力が足りない クエでもらった祝福の石を使ってフルーツ3兄弟を食人植物に進化、吉松牧場でひたすら吉松狩りで資金貯めて武器買え 金がない クエでもらった祝福の石を使ってフルーツ3兄弟を食人植物に進化、吉松牧場でひたすら吉松狩りでドロップ品マケに流せ
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VO4初心者対戦会 X-BOX Liveを使用したバーチャロンフォースの対戦会です。 主に初心者さん~初級者さん位までを対象とした対戦会になります。 参加資格:対戦初心者さん~小青バッチ(中尉)が抜けれない人位迄 (バッチは緑や小青だけどランクマをやってないだけ等、初級者ではないと自覚のある方は参加をお控え下さいませ。) 内容 CrazyAnchang(参加人数が多い場合はヘルプの誰か)がプレイヤーマッチに部屋を立てます。 その部屋にて対戦を行って貰うだけです。 対戦会中にはSkypeにてグループ通話を作りコミュニケーションを取りながらやろうと思っています、参加は自由です。 対戦中、CrazyAnchang(又はヘルプ)からは対戦内容に一切の口出しは致しませんが質問等があれば答えられます(なるべく自然に楽しんで欲しい為) 初心者さん~ということで対戦に不慣れな方が入る場合もあります、あらかじめご了承して頂き、勝ちや負けを気にせず楽しみましょう。 また明らかにサブタグ等で荒らし目的だなーとCrazyAnchangが判断した場合は一度部屋を建て直し、その方には外れて頂きますのでご了承下さいませ。 開催日:2月24日(日) 時間:21 00~24 00(途中参加、途中抜け有り) 募集人数:最低3人~7人(場合によっては部屋を増設、3人に満たない場合は中止となります) 参加申し込み方法:ツイッター、又はスカイプ等でCrazyAnchangまでご連絡下さいませ。 CrazyAnchang連絡先 【ツイッター】CrazyAnchaaang 【スカイプ】kurozaru_tb
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ドミネーションズ初心者に送る猫茶流おすすめ内容。 ドミネーションズとは? 育てるより奪え!このゲーム。 マルチの戦闘で周囲から資源を奪ってくるのが基本のため、早く攻撃力を育てて次の時代に行き大きく稼ぐのがポイントです。 施設のレベルを上げて守りを固めるより、攻撃力を上げてつぎの時代に行く方が 盗られることもおおいけど成長が早く楽しみやすいです。 どうやって育てるのか ドミネーションズは、建築したりするのに時間がかかります。できれば効率よく育てたいですよね。 なにのレベルから上げたらいいのか。そんな疑問に答えていきます。 何からLv上げたらいいの? 図書館研究 どうやって守るか 攻められると、悔しいですよね。 猫茶では、施設のレベルが上がるとマッチングで不利になりやすいということもあり、 攻撃力が一通りそろったら次の時代に上げる早上げを推奨しています。 では、どうやって守るのか。 施設のレベルが上がらなくても、配置を工夫することでそれなりに守れると考え、メンバーで教えあって猫茶はここまで強くなりました。 どうやって攻めるか 猫茶では、文明はイギリス一押し。 ドイツ重戦車部隊も強いですが、だいぶ時代が育つまで、イギリスの資源獲得ボーナスは大きいのでまずはイギリスで グローバル時代まで行くのがおすすめです。 訓練時間短いフランスさんも、長時間ドミできる人にはおすすめなんですけどね。 攻撃法・配置の細かい処 メンバー向けのページには細かい処、例えばメンバーの細かい罠の位置とか工夫とか書いています。 そこを公開してしまうと、簡単にメンバー基地を攻略できてしまうので、詳細はメンバーページに書いています。 でも、その一部。初心者むけ情報をここにご紹介します。 基地の作り方1 基地の作り方2 FAQ その他細かいことは猫のお茶会にまつわるFAQに書くようにしています。・・・あまり追いついていません。 FAQ/時代ごとの呼び方(英語付き) FAQ/情報を集めるためには FAQ/基礎知識/援軍って FAQ/基礎知識/兵の呼び方 FAQ/リアルが忙しくてゲームにあまりログインできない場合はどうすればいいですか? FAQ/チャットで色をつけるには FAQ/アプリ落ち対策 FAQ/お金食料が貯まらない FAQ/WW/防衛施設が育っていません FAQ/WW/開戦期間にすることはなんですか? FAQ/WW/準備期間にすることはなんですか? FAQ/WW/初めてのWW FAQ/WW/初めてWWに参加する新人さんへのお願い FAQ/WW/ワールドウォー(通称 WW)いつ行われるの? FAQ/Wiki/メンバーに登録する方法 FAQ/WIKI/パソコン版とモバイル版の切り替え
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初心者Q A Q.マイページのリンクの貼り付け方は? クローズ×WORSTのトップページ(一番初めのページ)の下の方にあります(公式コミュニティの下)。 [コピペして仲間を増やせ!]の横に[ a href="http //~ ]があると思うのでそちらをコピーし、コミュニティやプロフィールに貼り付ける。 Q.カンスト?フルカン? カンスト⇒カードのレベルがMAXの事(カウントストップの略)。 フルカン⇒カードレベル/連携の2つがMAXの事。 Q.コンプとは? カードにはコレクションコンプと期間限定のガチャコンプがあり、よく言われてるコンプカードは期間限定のガチャコンプの方。 2012年10月現在、GREEはコンプリートガチャの廃止を発表しコンプリートガチャは現在無くなっている。 コンプリートガチャに変わる物は現在の所期間限定SRである。 Q.連携レベルの上げ方は? 同名カード同士で強化すると上がる事があります(必ず上がるとは限りません/上がらない時は300枚つぎ込んでも上がらない事があります)。 勢力やGrp、画像、レア度が違っても名前が同一なら上がる可能性はあります。 必ず連携レベルをあげたいのであればトニーを使うのがベスト。 Q.カンスト後も連携のレベルは上がる? あがります。 Q.デ・ニーロとトニーの使い道は? 金のデ・ニーロは売却でゼニに。 それ以外のデ・ニーロは強化素材に。 (※本気カードに合成してもあまりあがりません) トニーは合成すると必ず連携1up。 Q.効率の良いレベル上げ方は? 強化したいカードをまずレベル1のカードをつぎ込んでレベル10位迄上げておく。 レベル1の素材をレベル1の素材数枚で一括合成をしてレベル5~10の素材を作り、それを素材としてレベルをあげたいカードに強化する。 一番てっとり早い方法はデ・ニーロを大量につぎ込む事。 Q.本気化って? 本気魂を使って強化したカードの事。 本気魂の入手方法はイベント景品のみ。 本気化するとカードレベルが大変上がりにくいので注意。 Q.キーマンって何? 顔のバナーがあるEPの事。 そのEPをクリアした時に必ずそのキーマンカードが貰える。 クリア後は通常カードとキーマンカードがランダムで出現。 よって通常カードが出てきても繰り返しやればその内出てくる。 Qパワーにステータスを振ると何が変わるの? あなた自身の強さを表す値。 ボス戦やチームの攻撃力と防御力に影響します。 1ポイントの攻防が20ずつ増加。 その他気づいた事があれば更新します。
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初心者の方がちらほらいらっしゃるようなので、私が最初におすすめする車「RX-7 スピリットR タイプA (FD) 02」を 練習用にセッティングしたので載せておきます。 セッティング 足回り 車高 80 80 スプリングレート 7.00 10.50 ダンパー(縮み側) 6 6 ダンパー(伸び側) 6 6 スタビライザー 7 7 ネガティブキャンバー角 0.4 0.5 トー角 0.00 0.00 ブレーキバランス 7 6 LSD イニシャルトルク 12 加速時の効き 20 減速時の効き 12 パワー系 ・スポーツコンピュータ ・レーシングマフラー ボディ系 ダウンフォース 0 軽量化 MAX コメント 軽量でバランスも良く、ストレートもそこそこにタイヤ消耗も少なめなので実力向上にはおあつらえ向きかと思います。 また、対応できるPP(パフォーマンスポイント)も広いので重宝できる車です。 もともとノーマルでも乗りやすいのであまりセッティングは変更しないで乗るのが吉。 このセッティングは練習用にただ安定させただけなので曲がるわけではありません。 あくまで「車の動きを知る」ぐらいに思っていただけるといいかも? まずは鈴鹿で2分5秒を目指そう!! ※最初ににありがちなこと カスタムパーツの外装パーツ(エアロパーツを購入できる画面)から付けられるフラットフロアは付けないように! 安定はしますが、PPが無駄に消費されるだけでストレートが遅くなりついていけなくなります。
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アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです JC 頼子には自分から突っ込んでいくのに向いている技がありません。 空中の相手にはJAかJB、地上の相手にはJCかJ2Eといった感じです。 JCよりもJ2Eの方が相殺判定も強く、ガードされてもそこからJEへのチェーンがある等利点もありますが、 J2Eは当ててもダウンしてしまいコンボに行けず加速ホーミングから出しにくいというマイナス点があります。 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 各種JB+C 五分の状態では相手の動きそうな所に先に出しておくと当てやすいです。 遠6A リーチの長い下段なので地上の相手に有効です。 ただし、ジャンプ即ホーミング等を合わせられた場合はターンを取られる、硬直に反撃されるなどのリスクがあります。 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます JA、JB、J下方向B+C 引っかけた後は空中A突進や空中C突進からコンボに行きましょう。空中引っかけからのコンボへの繋ぎ易さは頼子の強みの一つでもあります。 様々な状況から突進 エリアル 儀式の形に出来ると頼子の強みが活かせます。 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます 4GC 各種空中突進 【空中C突進】 4GCから出せる必殺技の中で、全キャラ中最速クラスの発生を持っています。 そのため、硬直の長い攻撃に対しての確定反撃として使えます。 ただし斜め上に突進するため、距離が遠い・相手が低姿勢状態などには当たりません。 【空中A突進】 発生は空中C突進に劣りますが、空中C突進が当たらない距離の場合や、相手が4Dなどで4GCからのC突進を避けようとしてくる場合に有効です。 また、ヒット時はノーゲージで追撃できる場合が多いため、安定してダメージを奪えます。 【空中B突進】 中段を活かして上記突進を警戒してガードを固める相手に使えます。 強化していない場合はリターンが低い。 6GC レバー入れ投げ 全キャラ共通の切り返し手段。レバー入れ投げは発生3Fなので、ほとんどのキャラの通常技に勝てます。 当然ながらリーチが短いので、密着に近い所から6GCしないと届きません。 また、頼子は6GC中足元無敵のため、相手の下段攻撃などを相殺させずに避けて近づく事が可能。 ブラスト これも全キャラ共通の切り返し手段。ガードされると反撃をもらうので注意。当てても直接的なリターンが無いことも考慮して使おう。 3A 相手の不用意な飛び込みを狩る事ができます。相殺も起きやすいので起きた場合にどうするか考えて振りましょう。 世界を統べる魔王の威光 通常時は判定自体は強いのですが、発生と同時に無敵が切れるので、相打ちになり易いです。 ガードされた場合には何もフォローがきかずに反撃をもらってしまうので注意。 強化時には発生後まで無敵がある上に、空中ガード不能になるので、相手がホーミングで飛び込んできたら信頼できる対空になります。 生死を御する禁忌の魔術 通常時でもしっかりと無敵があるので、ダウン後相手が地上技を重ねてくると思った場合や、地上の連携への割り込み等の用途があります。 6GC等での相殺後、相手が投げに対して無敵の無い技を振ってくると思った場合にも使えます。 古のタリズマンを安全に作る方法(通称:超儀式、安全儀式) バリアの無敵は信用できますが、当てた場合のリターンが薄い。 追加入力をすぐに失敗することでヒットストップ中の相手より早く動けるため、コンボを狙う事もできますが、補正が50%と重く、ダメージが伸びません。 カウンターヒット時は補正が91%となり、相手のヒットストップも大きく増えるため、大ダメージを狙うことが出来ます。 切り返しとして超儀式を使用する場合には、暗転中に相手の状態を見極めることも必要です。 天地を焦がす魔界の劫火 発生、無敵、ヒット時のリターン全ての性能がよく、地上でも空中でも出せる最強の切り返しですが、儀式強化中かつ3ゲージ無いと使えない技なので、使いどころが難しい。 ○初心者向けコンボ○ 2A 2B 3B 2C 3C 遠6C[ノーゲージ, ダメージ5514] ホーミングを使わない頼子の基本コンボ。 頼子はレバー入力+ボタンの通常技が多いのでまずはこのコンボで慣れよう。 遠6Cの後はC苦悶が連続でヒットする。儀式も可。 2A 2B 3B 2C 3C 遠6C EF 遠6C[FG, ダメージ6556] 上記のコンボにEFキャンセルを混ぜたコンボ。 2A 2B 3B 2C A突 ミケッパ[1AG, ダメージ7332] A突後のミケッパはディレイをかけて出す。2Cを当てる位置が遠いとその後のA突が入らない場合がある。 2A 2B 3B 2E Nhc JA JB jc JB J2E*2[1AG, ダメージ6444] ホーミングと基本のエリアルを使ったコンボ。相手キャラによっては最後のJ2Eが難しい。 上空から叩き付けるので儀式がしやすい。 その他詳しいコンボについては連続技解説を参照。